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  Tips & Techniques - XPresso - Deutsch

XPresso - Deutsch:
Zugriff auf Daten in einem Xpresso Setup
 
Works with:
R8
Requires:
Version 8+
 


 
Es gibt mehrere Methoden, wie man es vermeiden kann, den Xpresso-Editor zu öffnen, um Daten zu ändern. Die erste und schnellste Methode besteht darin Eingangs-Ports für die Haupt-Xpresso-Gruppe zu verwenden. Eventuell ist Ihnen aufgefallen, daß der äußere Rahmen des Xpresso-Editors identisch mit dem einer XGroup ist. Das ist kein Zufall, denn im Prinzip ist jede Xpresso-Schaltung eine XGroup.

 

 
Die Eingangs-Ports dieser Gruppe sind jedoch nicht von außen für andere Nodes verfügbar, aber jeder Eingangs-Port, der erstellt wird, erscheint als Eigenschaft des Xpresso-Tags im Attribute-Manager. So wird es sehr einfach gemacht, sie zu erreichen und zu verändern in dem man auf das Xpresso-Tag klickt. Um auch den Namen des Ports zu sehen, können Sie in den Titel der Haupt-XGroup mit der rechten Maustaste klicken und Ports->Namen einblenden anwählen.

 

 

 
Sie können natürlich auch Ausgangs-Ports erstellen, aber diese werden lediglich dann sinnvoll verwendet, wenn das Setup als XGroup im *.xma-Format gespeichert und als XGroup in einem anderen Setup weiterverwendet wird. Standardmäßig werden XGroups im library/xgroup-Ordner Ihrer CINEMA 4D Installation gespeichert.

 
Die zweite Methode ist die Verwendung von Benutzerdaten Feldern. Erstellen sie alle Benutzerdaten-Felder die Sie benötigen für das Objekt mit dem Xpresso-Tag. Dann ziehen Sie dieses Objekt aus dem Objekt-Manager in die Xpresso-Schaltung. Die Benutzerdaten Felder sind jetzt als Ports des erstellten Objekt-Nodes verfügbar.

 

 

 
Mit der ersten Methode erstellte Schaltungen lassen sich sehr leicht durch Kopieren des Xpresso-Tags auf andere Objekte übertragen, die zweite Methode hat den Vorteil, daß alle Informationen als Eigenschaften des Objektes zur Verfügung stehen. Die zweite Methode wurde mit allen mit dem Modul Thinking Particles ausgelieferten Presets verwendet.


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